
The Gnomon Workshop – Houdini 中的雪模拟工作流程
The Gnomon Workshop – Houdini 中的雪模拟工作流程
本教程由索尼影业特效总监Diego执导,系统讲解如何在Houdini中使用Vellum进行专业级雪地模拟。内容涵盖Pyro与POP二次效果、Solaris与Karma渲染及合成,并提供完整项目工程文件。,提供资源下载和安装说明。

The Gnomon Workshop - 制作中的实用照明:Maya、Arnold与Nuke全CG照明与合成教程
The Gnomon Workshop - 制作中的实用照明:Maya、Arnold与Nuke全CG照明与合成教程
学习Gnomon Workshop的CG照明与合成教程。由Graham Cunningham主讲,深入讲解在Maya中设置视觉开发灯光、Arnold渲染技巧以及在Nuke中进行AOV合成与调色的全流程。,提供资源下载和安装说明。

The Gnomon Workshop - 幻想生物纹理与外观开发视频教程
The Gnomon Workshop - 幻想生物纹理与外观开发视频教程
资深VFX艺术家Sohrab Esfehani主讲,使用Mari、ZBrush、Nuke和Houdini,通过6小时深度讲解,带你掌握电影级幻想生物的纹理制作与外观开发(Lookdev)全流程,包含皮肤着色器与毛发纹理高级技巧。,提供资源下载和安装说明。

Gnomon 城市景观场景设计第2卷:纹理、光照与Arnold渲染教程
Gnomon 城市景观场景设计第2卷:纹理、光照与Arnold渲染教程
The Gnomon Workshop城市景观场景设计第2卷教程,由Tony Ianiro主讲。详解Maya与Arnold中的纹理贴图、光照设置、雾效、渲染通道及Photoshop最终合成流程,含项目文件。,提供资源下载和安装说明。

The Gnomon Workshop - 城市景观场景设计第1卷:Maya三维建模教程
The Gnomon Workshop - 城市景观场景设计第1卷:Maya三维建模教程
学习 The Gnomon Workshop 城市景观场景设计教程第一卷。由资深视觉开发艺术家 Tony Ianiro 授课,利用 Maya 和 Photoshop 教授模块化3D城市建模、2D蓝图绘制及 Arnold 渲染工作流,包含项目源文件。,提供资源下载和安装说明。

Fusion入门教程:The Gnomon Workshop 科幻概念设计建模指南
Fusion入门教程:The Gnomon Workshop 科幻概念设计建模指南
本教程由电影概念艺术家Kris Turvey主讲,带你轻松入门Autodesk Fusion。通过3小时的实战教学,你将学习2D草图设计、实体与曲面建模、渲染展示及科幻枪建模项目,提供完整项目文件下载。

The Gnomon Workshop 高级面部混合变形网络教学
The Gnomon Workshop 高级面部混合变形网络教学
本研讨会由Adam Spring主讲,深度解析如何利用Maya、ZBrush、Wrap与Photoshop从扫描数据构建高级面部混合变形网络、动态皱纹着色器及动捕流程。,提供资源下载和安装说明。

Gnomon 3D角色制作流程全解析教程 - ZBrush/Maya/Arnold工程资源
Gnomon 3D角色制作流程全解析教程 - ZBrush/Maya/Arnold工程资源
本CG教程由资深VFX艺术家Antonio Mossucca主讲,时长8.5小时。完整讲解从2D概念到3D渲染的角色制作全流程,涵盖ZBrush概念雕刻、Marvelous Designer服装制作、Substance 3D Painter贴图及Arnold最终渲染,包含工程文件与自定义脚本。,提供资源下载和安装说明。

The Gnomon Workshop – FACS面部动作捕捉绑定 – Maya与Marmoset Toolbag工作流程
The Gnomon Workshop – FACS面部动作捕捉绑定 – Maya与Marmoset Toolbag工作流程
学习使用Maya构建基于FACS的简化面部动作捕捉绑定系统,并约束iPhone ARKit动捕数据。Gnomon Workshop教程涵盖从绑定到Marmoset Toolbag渲染的完整工作流。

The Gnomon Workshop – 虚拟化妆设计:第2卷 – 使用KeyShot和Photoshop进行灯光与渲染(讲师:Neville Page)
The Gnomon Workshop – 虚拟化妆设计:第2卷 – 使用KeyShot和Photoshop进行灯光与渲染(讲师:Neville Page)
在这门Gnomon教程中,著名角色设计师Neville Page将展示如何使用KeyShot和Photoshop为ZBrush角色模型添加逼真的颜色、材质和纹理,并进行高水准的灯光渲染展示。

The Gnomon Workshop – 虚拟化妆设计:第1卷 – 在ZBrush中与Neville Page一起设计角色
The Gnomon Workshop – 虚拟化妆设计:第1卷 – 在ZBrush中与Neville Page一起设计角色
本教程由好莱坞知名概念设计师Neville Page主讲,详细演示如何在ZBrush中利用头部扫描数据进行虚拟化妆设计与数字雕刻,打造符合实际特效化妆标准的影视级角色。

The Gnomon Workshop – 使用 Blender 和 Photoshop 进行世界构建:故事开发与创意工作流程(Tiago Sousa 主讲)
The Gnomon Workshop – 使用 Blender 和 Photoshop 进行世界构建:故事开发与创意工作流程(Tiago Sousa 主讲)
学习The Gnomon Workshop的Blender与Photoshop世界构建教程。Tiago Sousa主讲,涵盖故事开发、Blender基础建模与构图、Photoshop场景绘制及合成,适合初中级艺术家提升工作流。

The Gnomon Workshop – 在Substance Designer中创建石墙材质
The Gnomon Workshop – 在Substance Designer中创建石墙材质
高级纹理艺术家Josh Lynch分享在Substance Designer中创建逼真石墙材质的行业标准工作流程。学习如何选择参考、利用内置节点实现逼真效果、利用子图与暴露参数优化图表,以及使用Marmoset Toolbag进行渲染。





