Gnomon 3D角色制作流程全解析教程 - ZBrush/Maya/Arnold工程资源

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Gnomon 3D角色制作流程全解析教程 - ZBrush/Maya/Arnold工程资源

The Gnomon Workshop – 角色制作流程

本教程时长8小时31分钟,包含项目文件,MP4格式。

标题:The Gnomon Workshop – 角色制作流程

简介: 学习从2D概念到3D最终渲染的完整角色制作流程。本8小时教程由Scanline VFX、Framestore和Axis Studios的lookdev与角色艺术家Antonio Mossucca主讲,分享其职业生涯中积累的技能精华。

本教程适合希望深入了解拟人化角色/生物创建过程(从初始构思与参考收集到最终渲染)的任何人。建议具备ZBrush、Maya、Substance Painter和Arnold的基础知识。

Antonio首先讲解如何为3D角色项目做准备,随后演示在ZBrush中进行头部和生物雕刻,指导如何使用Marvelous Designer创建逼真服装,并解释如何使用Substance 3D Painter为角色贴图。最后,他讲解如何在Arnold中渲染角色,以创建用于作品集的最终图像。

如果你对角色与生物艺术充满热情,并希望提升技能,或只是好奇并想了解更多制作方法,本教程将提供关键见解,助你提升3D角色/生物创作水平。Antonio提供了他的ZBrush用户界面和快捷键、用于Photoshop的Aces CG LUT文件,以及在XGen和mGear中用于角色绑定的实用脚本。

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