
3ds Max纹素密度与UDIM工作流从理论到实践视频教程
3ds Max纹素密度与UDIM工作流从理论到实践视频教程
本3ds Max教程全面解析纹素密度(Texel Density)理论与实操。涵盖多UDIM贴图管理、Substance Painter交互、V-Ray PBR材质设置及UV展开脚本应用,助你掌握3D模型贴图精度优化技巧。,提供资源下载和安装说明。

Adobe Substance 3D Painter 12.1 Win|3D纹理绘制软件
Adobe Substance 3D Painter 12.1 Win|3D纹理绘制软件
Adobe Substance 3D Painter 12.1 Win版专业用于3D模型纹理贴图与材质绘制,支持智能材质、动态画笔、自动UV、UDIM与VFX流程。本文整理功能亮点、资源下载与安装说明。

Coloso – 使用 Substance Painter 实现逼真纹理
Coloso – 使用 Substance Painter 实现逼真纹理
Coloso出品的Substance Painter写实纹理制作教程,时长22小时,含项目文件。从模型整理、UDIM控制到与Maya集成,全方位提升你的3D材质与逼真纹理渲染技能。

Artstation – 矿车 – 完整教程
Artstation – 矿车 – 完整教程
本套9小时中级矿车制作教程,完整演示从Blender低模高模盒体建模、Rizom UV(UDIM与重叠技术)展开、Substance Painter贴图绘制,到Marmoset Toolbag 4最终渲染的全流程。

Artstation – 火车头 – 完整教程
Artstation – 火车头 – 完整教程
本教程长达17小时,系统讲解火车头从零开始的建模、UV展开及材质贴图全流程。涵盖3Ds Max硬表面建模、Rizom UV的高效UDIM展UV技巧,以及Substance Painter贴图绘制,包含配套项目文件。

Artstation – 军用战术头盔教程
Artstation – 军用战术头盔教程
本教程详细介绍军用战术头盔的3D建模、UV展开、贴图制作及渲染全流程。包含游戏就绪基础网格与4K贴图,使用Blender、MD、ZBrush及Substance Painter等软件。,提供资源下载和安装说明。

FlippedNormals - AAA游戏材质制作视频教程
FlippedNormals - AAA游戏材质制作视频教程
本课程由育碧高级环境艺术家 Emiel Sleegers 主讲,系统教学 AAA 级游戏材质制作流程。结合 Substance Painter/Designer、Blender 及 Toolbag 4,掌握业界前沿的 3D 贴图与实时渲染技术。,提供资源下载和安装说明。

Artstation – 终极3D游戏就绪武器教程 – SCAR
Artstation – 终极3D游戏就绪武器教程 – SCAR
本Artstation 3D游戏武器教程详细讲解了SCAR步枪的完整制作流程。内容涵盖使用Plasticity与ZBrush制作高模,3ds Max与PIXYZ进行低模优化,RizomUV拆UV,Marmoset Toolbag烘焙,并提供Substance Painter工程文件。

Udemy – Blender 风格化房间课程
Udemy – Blender 风格化房间课程
本套Udemy课程由专业3D艺术家HamidReza Afshari主讲,时长近11小时,包含项目文件。课程全面教授Blender风格化房间建模、Substance 3D Painter贴图、UV展开、雕刻以及Cycles灯光渲染,适合初中级Blender学习者。

Udemy – Blender与Substance Painter游戏资产创建
Udemy – Blender与Substance Painter游戏资产创建
本Udemy课程由3D Tudor出品,详解从Blender硬表面建模、UV展开到Substance Painter烘焙与智能材质制作的完整游戏资产创建流程,包含项目文件。

Udemy – Maya到UE5 – 3D建模课程
Udemy – Maya到UE5 – 3D建模课程
本Udemy教程详细讲解从Maya到Unreal Engine 5的3D角色建模全流程,包含Maya建模、Substance Painter贴图、Mixamo快速绑定以及UE5角色导入与设置。

Udemy – 为游戏创建风格化堡垒:Blender到Substance
Udemy – 为游戏创建风格化堡垒:Blender到Substance
本教程详细介绍如何使用Blender和Substance Painter从零开始建模并烘焙绘制风格化游戏堡垒,涵盖3D建模、UV映射、UDIM及渲染动画,适合游戏美术初学者。

Udemy – 在 Substance Painter 中绘制机甲机器人损伤
Udemy – 在 Substance Painter 中绘制机甲机器人损伤
本Udemy课程由Dean Deakyne主讲,时长超10小时。系统教学如何使用Substance Painter为机甲机器人绘制硬表面损伤、创建程序化漆面剥落与锈蚀材质,并介绍UE5渲染流程。

Udemy – 在Maya中创建和动画化原始人场景
Udemy – 在Maya中创建和动画化原始人场景
本Udemy课程将带你零基础学习在Autodesk Maya中创建和动画化原始人场景。内容涵盖3D角色建模、Substance Painter纹理贴图、骨骼绑定、Arnold渲染及动画制作,包含项目文件。

Udemy – Substance Painter 与 Blender 精通套装 — 4 合 1 课程
Udemy – Substance Painter 与 Blender 精通套装 — 4 合 1 课程
本Udemy 4合1精通套装课程包含超40小时教学与项目源文件。系统讲解Blender 3D多边形建模、Substance Painter逼真材质纹理制作、灯光渲染及导出至Unreal Engine等核心技术。

FlippedNormals – 面向工作室的3D资产创建 – 从需求简报到虚幻引擎5的完整工作流程
FlippedNormals – 面向工作室的3D资产创建 – 从需求简报到虚幻引擎5的完整工作流程
FlippedNormals出品的3D资产创建教程,由前育碧首席环境艺术家Emiel Sleegers授课。课程涵盖从项目简报、Jira项目管理,到3ds Max/Zbrush建模、RizomUV展开、SP贴图及UE5渲染的完整工作室级实战工作流。

Udemy – 精通 Substance Painter 2025:从入门到精通
Udemy – 精通 Substance Painter 2025:从入门到精通
本Udemy课程《精通 Substance Painter 2025:从入门到精通》包含52分钟高清视频与项目练习文件。您将通过制作发光材质、织物、玻璃等实战项目,快速掌握3D材质贴图与PBR纹理绘制工作流程。

Udemy – Blender ⏐ Substance Painter 旧引擎创建
Udemy – Blender ⏐ Substance Painter 旧引擎创建
本Udemy课程将教你如何使用Blender、Substance Painter、ZBrush和Marmoset Toolbag创建高质量、游戏就绪的旧引擎模型。教程时长8小时,包含项目文件,深入讲解建模、UV展开、烘焙与逼真纹理制作。

Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建收银机
Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建收银机
本Udemy课程详细介绍如何使用Blender进行硬表面建模与UV展开,在Substance Painter中制作逼真复古质感纹理,并在Marmoset Toolbag 4中进行灯光渲染,适合3D建模初学者与中级进阶学习。

Udemy – 创建详细立式钻机:3D建模与纹理
Udemy – 创建详细立式钻机:3D建模与纹理
学习如何使用Blender、Rizom UV、Substance Painter和Marmoset Toolbag从头开始创建高精度的立式钻机3D模型,涵盖建模、UDIM展开、材质纹理及渲染全流程。





