FlippedNormals – AAA游戏材质制作
课程简介
在本课程中,您将学习如何为游戏创建高端材质。高级环境艺术家 Emiel Sleegers 将担任您的讲师,向您展示流程的每一步。您将学习当今 AAA 游戏制作中使用的技术,为实时应用制作令人惊叹的材质,并使用不同的行业验证方法为您的作品集创建 2 种材质。通过近 11 小时的专业教学,您将掌握将游戏美术提升到新水平所需的知识。
使用工具
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Substance Painter 2020
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Substance Designer 2020
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Blender 2.8
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Photoshop 2020
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Marmoset Toolbag 4
讲师信息
Emiel Sleegers 是一位高级环境艺术家,曾参与多个 AAA 级游戏项目,例如育碧的《全境封锁 2》和 Playground Games 的《极限竞速:地平线 3》。
技能水平
本课程面向中级艺术家,要求掌握“使用工具”中列出的软件。
要求
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您需要知道如何使用 Substance Painter、Substance Designer、Blender、Marmoset Toolbag 和 Photoshop。
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建议具备一定的材质制作经验。本课程将帮助您磨练技能,将作品提升到新水平。
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Substance Designer 的绝对初学者可以在此处找到我们的 Substance Designer 入门系列。
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Substance Painter 的绝对初学者可以在此处找到我们的 Substance Painter 入门教程。
包含内容
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29 个高清视频
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材质源文件和参考
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不包含环境场景文件


