FlippedNormals - AAA游戏材质制作视频教程

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FlippedNormals - AAA游戏材质制作视频教程

FlippedNormals – AAA游戏材质制作

课程简介

在本课程中,您将学习如何为游戏创建高端材质。高级环境艺术家 Emiel Sleegers 将担任您的讲师,向您展示流程的每一步。您将学习当今 AAA 游戏制作中使用的技术,为实时应用制作令人惊叹的材质,并使用不同的行业验证方法为您的作品集创建 2 种材质。通过近 11 小时的专业教学,您将掌握将游戏美术提升到新水平所需的知识。

使用工具

  • Substance Painter 2020

  • Substance Designer 2020

  • Blender 2.8

  • Photoshop 2020

  • Marmoset Toolbag 4

讲师信息

Emiel Sleegers 是一位高级环境艺术家,曾参与多个 AAA 级游戏项目,例如育碧的《全境封锁 2》和 Playground Games 的《极限竞速:地平线 3》。

技能水平

本课程面向中级艺术家,要求掌握“使用工具”中列出的软件。

要求

  • 您需要知道如何使用 Substance Painter、Substance Designer、Blender、Marmoset Toolbag 和 Photoshop。

  • 建议具备一定的材质制作经验。本课程将帮助您磨练技能,将作品提升到新水平。

  • Substance Designer 的绝对初学者可以在此处找到我们的 Substance Designer 入门系列。

  • Substance Painter 的绝对初学者可以在此处找到我们的 Substance Painter 入门教程。

包含内容

  • 29 个高清视频

  • 材质源文件和参考

  • 不包含环境场景文件

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