3ds Max纹素密度与UDIM工作流从理论到实践视频教程

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3ds Max纹素密度与UDIM工作流从理论到实践视频教程

Udemy – 3ds Max 纹素密度从理论到实践

课程简介

时长: 2小时16分钟 MP4

标题: Udemy – 3ds Max 纹素密度从理论到实践

你将学到:

  • 在3ds Max中管理纹素密度
  • 在3ds Max和Substance Painter中管理多个UDIM
  • 展开和纹素密度的实践练习
  • V-Ray和UDIM中的PBR材质
  • 使用免费的纹素密度脚本

注意: 本课程使用AI生成语音的讲解者。

课程描述: 本课程从理论到实践讲解3ds Max中的纹素密度,使用多种免费和付费脚本,全面覆盖该主题。

我们将学习如何安装资源并将其集成到3ds Max界面中,比较三种获取纹素密度数据的方法。

课程以最清晰的方式讲解纹素密度概念的相关理论,该概念起初可能不易掌握。我们将研究展开、材质使用的纹理分辨率与纹素密度之间的重要关系;为什么以特定方式设置,以及它与设计、游戏或更常见3D资产世界的关系。

我们将分析3ds Max中与纹素密度相关的UDIM工作流程,然后转到Substance Painter再回到3ds Max。我们还将分析V-Ray和UDIM的PBR材质设置。

我们还将研究为典型3D对象优化计算纹素密度的数学公式。

课程结束时,您将对纹素密度概念以及3ds Max中用于管理它的工具有全面了解。

课程提供兼容3ds Max 2020及更高版本的练习文件。

注意: 练习文件附在第2课“003_安装Advanced UV Normalizer”中。

适用人群: 3D艺术家、3D建模师、学生、教师、设计师

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