Artstation – 矿车 – 完整教程

schedule1个月前 menu_book445 字 · 2 分钟阅读 visibility2
Artstation – 矿车 – 完整教程

Artstation – 矿车 – 完整教程

在本教程中,我们将从零开始完整地建模、展开UV、贴图并渲染一辆矿车。要正确跟随本教程,您需要具备这些软件的基础知识。(时长超过9小时)

教程内容:

建模 在Blender中超过5小时的建模过程。首先使用盒体建模技术创建代理网格,然后主要目标是达到最终形状。在此方法部分,最重要的技术涉及对象模式功能以及理解和创建整体形状与形态。

展开UV 在Rizom UV中超过2小时的UV展开。在开始贴图过程之前,需要正确的UV,本部分使用RizomLab。对于大型物体,需要使用不同技术展开项目以避免贴图后分辨率过低。在本部分中,我们为此物体使用UDIM和重叠技术。

贴图与渲染 超过2小时的贴图与渲染:在Substance Painter中,我们使用UDIM或UV tile选项开始贴图过程。为矿车创建贴图后,我们将在Marmoset Toolbag中渲染并完成项目!

使用的软件: Blender Rizom UV Substance Painter Marmoset Toolbag 4 级别:中级

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