
The Gnomon Workshop - 幻想生物纹理与外观开发视频教程
The Gnomon Workshop - 幻想生物纹理与外观开发视频教程
资深VFX艺术家Sohrab Esfehani主讲,使用Mari、ZBrush、Nuke和Houdini,通过6小时深度讲解,带你掌握电影级幻想生物的纹理制作与外观开发(Lookdev)全流程,包含皮肤着色器与毛发纹理高级技巧。,提供资源下载和安装说明。

Gnomon 城市景观场景设计第2卷:纹理、光照与Arnold渲染教程
Gnomon 城市景观场景设计第2卷:纹理、光照与Arnold渲染教程
The Gnomon Workshop城市景观场景设计第2卷教程,由Tony Ianiro主讲。详解Maya与Arnold中的纹理贴图、光照设置、雾效、渲染通道及Photoshop最终合成流程,含项目文件。,提供资源下载和安装说明。

The Gnomon Workshop - 城市景观场景设计第1卷:Maya三维建模教程
The Gnomon Workshop - 城市景观场景设计第1卷:Maya三维建模教程
学习 The Gnomon Workshop 城市景观场景设计教程第一卷。由资深视觉开发艺术家 Tony Ianiro 授课,利用 Maya 和 Photoshop 教授模块化3D城市建模、2D蓝图绘制及 Arnold 渲染工作流,包含项目源文件。,提供资源下载和安装说明。

Udemy – Unreal Engine 5 2D游戏开发中级课程
Udemy – Unreal Engine 5 2D游戏开发中级课程
本Unreal Engine 5 2D游戏开发中级课程时长5小时13分,含项目源文件。教授如何使用UE5父子蓝图、事件分发器和数据表构建可扩展的2D动作游戏,适合中级开发者提升系统设计思维。

Udemy – Blender 5.0 初学者教程:从零到第一个渲染
Udemy – Blender 5.0 初学者教程:从零到第一个渲染
本Udemy课程是针对Blender 5.0的零基础入门教程。在近5小时的课程中,你将通过实战项目学习3D建模、打光、材质纹理和渲染流程,即使在低配电脑上也能轻松创作出电影级的3D场景渲染作品。

Blender程序化风格化场景视频教程 Flipped Normals 几何节点与着色课程
Blender程序化风格化场景视频教程 Flipped Normals 几何节点与着色课程
Flipped Normals出品的Blender程序化风格化世界终极课程。13小时高清视频,带你掌握Blender 4.5+几何节点与程序化着色器,自动生成复杂地形、植被及交互道具,含项目文件。,提供资源下载和安装说明。

Udemy – Unity 6 初学者系列:构建完整 2D 游戏
Udemy – Unity 6 初学者系列:构建完整 2D 游戏
本Udemy Unity 6初学者视频教程带你零基础构建一个完整的2D滚球游戏。你将掌握2D物理、角色控制、关卡设计、碰撞机制以及计分和游戏结束等核心系统,适合所有游戏开发初学者。

Udemy – Zbrush入门教程
Udemy – Zbrush入门教程
本Udemy ZBrush入门教学时长11小时41分钟,包含项目文件。专为三维建模初学者设计,带你从零基础开始学习ZBrush雕刻工作流程,掌握主次形状构建,最终独立完成一个完整的风格化角色雕刻。

Revit房屋设计视频教程:建筑建模与屋顶木框架设计
Revit房屋设计视频教程:建筑建模与屋顶木框架设计
Udemy Revit房屋设计课程,提供5+小时视频教程与项目源文件。深入讲解BIM建模、屋架设计、Twinmotion渲染,教你快速完成完整的私人住宅建筑项目设计。,提供资源下载和安装说明。

Udemy – 在Blender中创建你的第一部3D动画短片
Udemy – 在Blender中创建你的第一部3D动画短片
本Udemy课程带你从零开始在Blender中创建第一部3D动画短片。涵盖3D场景建模、角色身体与面部动画、口型同步、电影级摄像机与照明渲染,适合动画初学者。

Udemy – 使用Unity从零开始创建10款超休闲游戏
Udemy – 使用Unity从零开始创建10款超休闲游戏
本Udemy Unity教程将带你从零开发10款超休闲游戏(如Run Control, Car Parking等),包含AI系统、对象池、AdMob广告集成、IAP内购系统及Google Play与App Store发布优化等中高级开发技巧。,提供资源下载和安装说明。

Udemy - ComfyUI 视觉特效与VFX工作流视频教程
Udemy - ComfyUI 视觉特效与VFX工作流视频教程
本Udemy课程专为VFX艺术家设计,系统教学ComfyUI节点式工作流。内容涵盖扩散模型核心概念、3D模型创建、爆炸与特效模拟,助你将AI技术无缝整合到真实视觉效果制作中。,提供资源下载和安装说明。

The Gnomon Workshop - 电影级数字绘景技术视频教程 (Blender/Photoshop/Nuke)
The Gnomon Workshop - 电影级数字绘景技术视频教程 (Blender/Photoshop/Nuke)
由高级数字绘景师 Liane Xuelian Li 主讲的 The Gnomon Workshop 教程,教你如何结合 Blender、Photoshop 和 Nuke,掌握从 3D 资产构建、照片级绘画到三维投影合成的完整电影级数字绘景(Matte Painting)工作流程。,提供资源下载和安装说明。

Udemy – 在After Effects中学习自动邻近反应(2D+3D)
Udemy – 在After Effects中学习自动邻近反应(2D+3D)
本After Effects课程深入讲解如何使用表达式创建AE自动邻近反应动画(2D与3D)。无需手动打关键帧,轻松实现多图层响应单个控制器,提升动态图形设计效率。

Creative Shrimp – 游戏资产工作流程:Blender 完整指南
Creative Shrimp – 游戏资产工作流程:Blender 完整指南
由Creative Shrimp出品的11小时Blender游戏资产开发深度教程。由Gleb Alexandrov与Aidy Burrows主讲,涵盖建模、雕刻、UV优化、纹理烘焙及Godot导出全流程。

Udemy – After Effects 完全指南!逐步大师班
Udemy – After Effects 完全指南!逐步大师班
本Udemy After Effects完全指南课程时长8小时,包含项目文件。教程将带你逐步掌握AE界面、常用VFX与动画技术、模板修改、脚本与表达式,快速达到专业动态影像剪辑水平。

Udemy – 在Blender中精确测量建造现代别墅
Udemy – 在Blender中精确测量建造现代别墅
本Blender教程将教你如何利用CAD图纸进行精确测量的现代别墅3D建模。课程涵盖墙体建造、场景细节细化、景观渲染等,适合初学者及希望提升建模效率的3D艺术家。

The Gnomon Workshop – 使用 Houdini 的游戏程序化工作流程
The Gnomon Workshop – 使用 Houdini 的游戏程序化工作流程
本Houdini游戏程序化场景工作流视频教程由Giovani Magana主讲,详细演示如何使用Houdini构建风格化幻想环境、模块化建筑资产、程序化岩石与复杂材质,并结合Unreal Engine PCG进行场景搭建。

The Gnomon Workshop 高级面部混合变形网络教学
The Gnomon Workshop 高级面部混合变形网络教学
本研讨会由Adam Spring主讲,深度解析如何利用Maya、ZBrush、Wrap与Photoshop从扫描数据构建高级面部混合变形网络、动态皱纹着色器及动捕流程。,提供资源下载和安装说明。

SimonDev Three.js 游戏开发教程 - 从基础到 GPU 性能优化
SimonDev Three.js 游戏开发教程 - 从基础到 GPU 性能优化
SimonDev 倾力打造的 Three.js 游戏开发课程。内容涵盖 Three.js 基础知识、无限世界流式传输、GPU 内存优化及可扩展 3D 游戏架构设计,助你掌握网页 3D 游戏开发核心技术。,提供资源下载和安装说明。





