
Udemy – Premiere Pro 基础:无废话新手课程
Udemy – Premiere Pro 基础:无废话新手课程
本Udemy Premiere Pro新手视频剪辑教程由资深创作者Mando主讲,时长1小时。本课程专为初学者设计,无废话理论,带你快速掌握PR导入、剪辑、过渡、音频、调色及导出设置,助你独立完成视频剪辑项目。

ClassCreatives – Maya与Unreal:高级骨骼绑定
ClassCreatives – Maya与Unreal:高级骨骼绑定
本课程详细讲解如何使用Maya的Advanced Skeleton插件为自定义角色、Unreal Mannequin及MetaHuman进行高级骨骼绑定。包含蒙皮权重、面部绑定、UE动画导入导出等70+课时实用技巧。

Break Your Crayons – Houdini 云模拟课程
Break Your Crayons – Houdini 云模拟课程
深入学习Break Your Crayons出品的Houdini云模拟课程。本教程涵盖高分辨率3D云模拟技术及Blender Cycles渲染流程,助力艺术家打造逼真数字景观。

Udemy – 精通 Substance Painter 2025:从入门到精通
Udemy – 精通 Substance Painter 2025:从入门到精通
本Udemy课程《精通 Substance Painter 2025:从入门到精通》包含52分钟高清视频与项目练习文件。您将通过制作发光材质、织物、玻璃等实战项目,快速掌握3D材质贴图与PBR纹理绘制工作流程。

Udemy – 3ds Max + V-Ray:从零到建筑杰作
Udemy – 3ds Max + V-Ray:从零到建筑杰作
本课程教你如何使用3ds Max和V-Ray从零开始重建经典巴塞罗那馆。内容涵盖多边形建模、HDRI与太阳光照明、V-Ray材质创建以及后期渲染输出,助你打造作品集级别的照片级渲染图。

Domestika – ZBrush雕刻:从概念艺术到最终生物
Domestika – ZBrush雕刻:从概念艺术到最终生物
学习Manu Herrador的ZBrush生物建模工作流。本课程涵盖从概念草图到类人生物角色雕刻的核心技巧,掌握适用于电影、游戏及微缩模型行业的3D雕刻工具与方法。

Udemy – 数字艺术:绘制逼真的眼睛
Udemy – 数字艺术:绘制逼真的眼睛
本Udemy数字艺术课程将带你逐步掌握如何使用Procreate、Photoshop等软件绘制逼真的眼睛。课程涵盖眼睛解剖结构、皮肤质感、阴影与光线处理,适合数字肖像和角色设计初学者及中级画手。

Udemy – Unity 6 2D平台游戏从入门到精通
Udemy – Unity 6 2D平台游戏从入门到精通
本Unity 6 2D平台游戏开发教程带你从零开始构建完整游戏。涵盖角色移动、敌人AI、Boss战、生命系统及C#脚本编写,适合游戏开发初学者,包含项目源码。

Elementza – ZBrush硬表面入门
Elementza – ZBrush硬表面入门
本课程为Elementza出品的ZBrush硬表面建模基础教程,涵盖ZBrush UI、基础笔刷、ZModeler及多边形组的使用。通过三周时间,带你从零开始掌握强力形体制作、干净拓扑重建及细节雕刻的完整工作流。

Udemy – Adobe After Effects CC 2025 训练营:从入门到精通
Udemy – Adobe After Effects CC 2025 训练营:从入门到精通
本Udemy After Effects CC 2025训练营教程提供34小时高清视频及项目文件。系统讲解AE动画制作、视觉效果、3D合成、运动跟踪等核心技能,带你从入门到精通AE。

Udemy – Photoshop for Architects: 全能课程
Udemy – Photoshop for Architects: 全能课程
学习Udemy《Photoshop for Architects: All-in-One Course》建筑Photoshop全能课程。掌握专业建筑分析图、爆炸轴测图、平面剖面立面图的后期处理与透视效果图渲染技巧,内含5小时视频及项目练习文件。

FXPHD – RND211 – Houdini Solaris 中的 RenderMan
FXPHD – RND211 – Houdini Solaris 中的 RenderMan
本FXPHD RND211课程深入讲解Houdini Solaris与RenderMan的集成,探索在USD框架下的场景构建、摄像机设置、高级照明及Hydra渲染委托技术。

Coloso – 使用C4D和Octane创建超现实梦境世界 – Timo Helgert
Coloso – 使用C4D和Octane创建超现实梦境世界 – Timo Helgert
本课程由著名艺术家Timo Helgert主讲,带你深入学习使用Cinema 4D、Octane Render和After Effects创建超现实梦境世界,包含摄像机投影、植被动画、3D扫描纹理及AE后期合成等全套工作流。

Wingfox – Houdini与Unreal Engine 5教程:程序化环境制作管线
Wingfox – Houdini与Unreal Engine 5教程:程序化环境制作管线
本套Wingfox教程专注于使用Houdini和Unreal Engine 5(UE5)进行程序化环境设计与模块化建筑道具制作。课程包含73个视频教学及配套Assets素材,带您掌握高效的游戏环境开发管线。

Udemy – Adobe Photoshop认证专家 – 考试指南
Udemy – Adobe Photoshop认证专家 – 考试指南
本Udemy课程专为准备Adobe Photoshop认证专家(ACP)考试的用户设计。提供8小时高清视频教学、模拟试题及详细解析,涵盖所有核心考点,助您顺利通过官方认证考试。

Udemy – After Effects 2025:完整动态图形与视觉特效课程
Udemy – After Effects 2025:完整动态图形与视觉特效课程
本 After Effects 2025 教程带你从零基础掌握 AE 核心工具,学习动态图形制作、视觉特效(VFX)、合成与抠像技术,包含标志动画、电影级字幕等实战项目,非常适合视频剪辑与动画初学者。

Plasticity – 汽车3D建模课程
Plasticity – 汽车3D建模课程
本课程详解如何在Plasticity中进行复杂汽车曲面3D建模。掌握进阶建模技巧、曲线与曲面工作流,一步步从零构建保时捷911,适合中级3D建模师学习。

FlippedNormals – 在Houdini中创建巨型结构生成器
FlippedNormals – 在Houdini中创建巨型结构生成器
学习在Houdini 19.5中构建程序化建筑生成器。本教程包含6小时高清视频、HDA资产及UE5项目文件,深入讲解参数化建模、节点流及表达式,助你快速生成多样化建筑方案。

MPC内部培训:聚焦Houdini FX教程
MPC内部培训:聚焦Houdini FX教程
本教程为MPC(Moving Picture Company)内部针对初级艺术家的Houdini FX特效培训课件。内容涵盖Pyro烟雾与火焰模拟、RBD几何体破碎与约束设置、Python与HDA工具开发以及渲染等核心模块。

The Gnomon Workshop – FACS面部动作捕捉绑定 – Maya与Marmoset Toolbag工作流程
The Gnomon Workshop – FACS面部动作捕捉绑定 – Maya与Marmoset Toolbag工作流程
学习使用Maya构建基于FACS的简化面部动作捕捉绑定系统,并约束iPhone ARKit动捕数据。Gnomon Workshop教程涵盖从绑定到Marmoset Toolbag渲染的完整工作流。





