Plasticity 26.1.3 Studio - Win/Mac/Linux 实体曲面建模软件更新
Plasticity 26.1.3 Studio - Win/Mac/Linux 实体曲面建模软件
Coloso Spine 2D 角色动画课程:从草图到生动角色制作
Udemy – 在Blender 5中创建游戏资产的3种方法
Coloso – 建模美丽逼真的女性角色
sell游戏美术
Plasticity 26.1.3 Studio - Win/Mac/Linux 实体曲面建模软件更新
软件

Plasticity 26.1.3 Studio - Win/Mac/Linux 实体曲面建模软件更新

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Plasticity 26.1.3 Studio - Win/Mac/Linux 实体曲面建模软件更新

Plasticity 26.1.3 Studio 是一款为创意工作流优化的无订阅三维实体与曲面建模软件,提供强大的圆角与直接编辑工具,广泛应用于工业设计、车辆设计及游戏美术。,提供资源下载和安装说明。

schedule2026-07-15 chat_bubble_outline0 visibility0
Plasticity 26.1.3 Studio - Win/Mac/Linux 实体曲面建模软件
软件

Plasticity 26.1.3 Studio - Win/Mac/Linux 实体曲面建模软件

schedule11天前 chat_bubble_outline0 visibility57

Plasticity 26.1.3 Studio - Win/Mac/Linux 实体曲面建模软件

Plasticity 26.1.3 Studio是一款轻量且强大的CAD实体与曲面建模软件,专为创意设计师打造。提供优秀的圆角、复杂曲面建模和直接编辑工具,适用于工业设计、汽车设计和游戏美术制作。

schedule2026-07-12 chat_bubble_outline0 visibility57
Coloso Spine 2D 角色动画课程:从草图到生动角色制作
教程

Coloso Spine 2D 角色动画课程:从草图到生动角色制作

schedule24天前 chat_bubble_outline0 visibility3

Coloso Spine 2D 角色动画课程:从草图到生动角色制作

系统学习 Coloso Spine 2D 角色动画制作流程,从适合动画的插画设计到绑定、2.5D 技术、视觉效果与导出,帮助初学者和进阶学习者打造专业级 2D 动画作品集。,提供资源下载和安装说明。

schedule2026-06-29 chat_bubble_outline0 visibility3
Udemy – 在Blender 5中创建游戏资产的3种方法
教程

Udemy – 在Blender 5中创建游戏资产的3种方法

schedule27天前 chat_bubble_outline0 visibility1

Udemy – 在Blender 5中创建游戏资产的3种方法

本Udemy Blender 5教程将教你3种创建游戏资产的高效方法。涵盖高低模转换、雕刻、拓扑、烘焙、LOD及UV展开等核心工作流,适合中级Blender用户提升游戏美术资产制作技能。,提供资源下载和安装说明。

schedule2026-06-26 chat_bubble_outline0 visibility1
Coloso – 建模美丽逼真的女性角色
教程

Coloso – 建模美丽逼真的女性角色

schedule1个月前 chat_bubble_outline0 visibility2

Coloso – 建模美丽逼真的女性角色

Coloso出品,由拥有20年游戏行业经验的顶级3D角色艺术家Ed Pantera主讲。课程涵盖女性解剖学、ZBrush雕刻、服装发型设计、Marmoset灯光渲染及后期处理,助您打造逼真美观的3D女性角色。,提供资源下载和安装说明。

schedule2026-06-01 chat_bubble_outline0 visibility2
LiquiGen 1.0.5 RePack
软件

LiquiGen 1.0.5 RePack

schedule7个月前 chat_bubble_outline0 visibility1

LiquiGen 1.0.5 RePack

LiquiGen 1.0.5 是一款高效的实时流体模拟工具,支持实时网格化与路径追踪。可快速创建水、血液、粘液等效果,具备游戏翻页书导出流程,轻松输出 Alembic 缓存及法线贴图。,提供资源下载和安装说明。

schedule2025-12-21 chat_bubble_outline0 visibility1
FlippedNormals – 使用Blender在3D中复兴绘画
教程

FlippedNormals – 使用Blender在3D中复兴绘画

schedule7个月前 chat_bubble_outline0 visibility1

FlippedNormals – 使用Blender在3D中复兴绘画

FlippedNormals出品的Blender 3D手绘风格纹理绘制教程。本课程深入讲解Blender纹理绘制模式、画笔机制、手绘UV映射及着色器合成,包含8小时以上的高清视频与项目文件,适合3D艺术家及游戏美术人员学习手绘纹理。

schedule2025-12-06 chat_bubble_outline0 visibility1
Udemy – Unreal Engine 5.5 环境设计:从基础到专业
教程

Udemy – Unreal Engine 5.5 环境设计:从基础到专业

schedule7个月前 chat_bubble_outline0 visibility1

Udemy – Unreal Engine 5.5 环境设计:从基础到专业

本Udemy课程《Unreal Engine 5.5 环境设计:从基础到专业》带你掌握UE5.5实时渲染、Nanite、Lumen、地形雕刻与Quixel材质混合等核心技术,零基础快速构建电影级游戏场景。

schedule2025-12-05 chat_bubble_outline0 visibility1
Udemy – 为游戏创建风格化堡垒:Blender到Substance
教程

Udemy – 为游戏创建风格化堡垒:Blender到Substance

schedule10个月前 chat_bubble_outline0 visibility1

Udemy – 为游戏创建风格化堡垒:Blender到Substance

本教程详细介绍如何使用Blender和Substance Painter从零开始建模并烘焙绘制风格化游戏堡垒,涵盖3D建模、UV映射、UDIM及渲染动画,适合游戏美术初学者。

schedule2025-09-04 chat_bubble_outline0 visibility1
Domestika – ZBrush雕刻:从概念艺术到最终生物
教程

Domestika – ZBrush雕刻:从概念艺术到最终生物

schedule1年前 chat_bubble_outline0 visibility1

Domestika – ZBrush雕刻:从概念艺术到最终生物

学习Manu Herrador的ZBrush生物建模工作流。本课程涵盖从概念草图到类人生物角色雕刻的核心技巧,掌握适用于电影、游戏及微缩模型行业的3D雕刻工具与方法。

schedule2025-06-02 chat_bubble_outline0 visibility1
Udemy – Substance Sampler:纹理与材质从零到精通
教程

Udemy – Substance Sampler:纹理与材质从零到精通

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Udemy – Substance Sampler:纹理与材质从零到精通

本Udemy课程系统讲解Substance Sampler的纹理与材质制作,包含7小时视频及项目文件。从零基础界面操作到复杂滤镜应用,并介绍Blender、Unreal Engine、Unity等软件的材质导出与对接。

schedule2025-01-25 chat_bubble_outline0 visibility2