Limber 2.1.2 - AE角色肢体IK绑定动画插件

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Limber 2.1.2 - AE角色肢体IK绑定动画插件

Limber 2.1.2 (适用于 After Effects)

Limber 是 After Effects 的一个扩展,可加速并简化 2D 角色动画。创建的肢体是带有反向运动学的形状图层,只需点击几下即可创建。您可以根据需要花时间调整和装备它们,或在几秒钟内完成动画。

特点:

  • 肢体可无限缩放
  • 可在几秒内复制
  • 可具有弹性(或不具弹性)
  • 围绕关节平滑旋转
  • 可按单个部分缩短
  • 外观可复制并粘贴到另一个肢体上
  • 可自动旋转手和脚图层(或不自动旋转)

动画完成后,动态的姿势和运动控制成为一个独立的类别。从 FK 到 IK,手和脚的旋转,肢体弯曲方向……所有这些都可以平滑地动画化或从一个状态混合到另一个状态。Limber 还具有 anti-pop 属性,可动态平滑突变,使行走循环动画更快更简单。

自第一天起,Limber 就由动画师为动画师打造。我们认为动画应该充满乐趣,工具应该让动画更简单而非更复杂。Limber 专注于一件事——角色动画的肢体。

兼容性: After Effects CC 2018 - 2026 操作系统: Windows 7/8/10/11 (x64) 界面: 英语

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