Udemy – 终极 Unity 3D 与 Blender 工厂游戏课程 || 2026

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Udemy – 终极 Unity 3D 与 Blender 工厂游戏课程 || 2026

Udemy – 终极 Unity 3D 与 Blender 工厂游戏课程 || 2026

课程简介

时长: 18小时8分钟,包含项目文件,MP4格式

你将学到什么

  • 使用 Unity 6 和 C# 构建完整的工厂自动化游戏

  • 在 Blender 中建模、贴图并优化游戏资产

  • 创建灵活的基于网格的建造系统,包含移除机制

  • 开发传送带、生产建筑、分流器、合并器、仓库

  • 保存/加载功能、UI 系统、音效、粒子效果、动画

  • 为什么使用 Scriptable Objects、继承、接口、管理器系统

  • 导出完成的游戏,准备分享或扩展自己的功能

课程详情

在本课程中,你将通过构建工厂游戏学习专业游戏开发技术,这些技术用于真实的 Unity 项目。

这不仅仅是一门编程课程。你将跟随完整的开发流程——从在 Blender 中创建 3D 资产到在 Unity 6 中使用 C# 编程游戏系统。

我们将从建模和贴图游戏中的每个主要资产开始,包括钻机、传送带、熔炉、建造机、仓库、分流器、合并器等。你将学习如何创建干净、游戏就绪的模型,并准备导入 Unity。

资产完成后,我们将进入 Unity 6 并逐步构建完整的游戏。每个系统都进行了 100% 的解释,使本课程适合初学者,同时涵盖专业项目中使用的技术。

在整个课程中,你将构建:

  • 完整的基于网格的建造系统

  • 自动传送带连接

  • 采矿和资源收集系统

  • 熔炉、建造机、仓库、分流器和合并器

  • 灵活的生产和配方系统

  • 库存和仓库管理

  • 使用 JSON 的保存和加载功能

  • 主菜单和暂停菜单

  • 用户界面系统

  • 音效和 3D 音频

  • 粒子效果和动画

  • 使用全局体积的后处理

  • 最终游戏构建和导出

你还将学习如何使用清晰的架构和最佳实践组织大型 Unity 项目,包括:

  • 面向对象编程 (OOP)

  • Scriptable Objects

  • 单例模式

  • 接口和继承

  • 基于管理器的架构

  • 模块化游戏系统

本课程的最大优势之一是每个功能都是从零开始构建的。你将理解完整的游戏系统是如何设计的,以及它们如何在真实项目中协同工作,而不是复制孤立的示例。

对 Blender 不感兴趣?没问题!建模部分创建的所有模型和纹理都包含在课程中,因此你可以随时跳过直接进入 Unity 编程课程。

课程结束时,你将拥有一个完全可玩的工厂自动化游戏,包含数十个相互连接的系统,并深入理解如何设计、构建、优化和完善一个完整的 Unity 项目。

无论你是有抱负的独立开发者、Unity 初学者,还是希望提高编程和游戏架构技能的人,本课程都将通过从头到尾构建一个真实项目,为你提供实践经验。

如果你准备好创建自己的工厂自动化游戏,并显著提升 Unity 和 Blender 技能,我们第一课见。

适合人群

  • 希望通过创建完整游戏而非孤立示例来学习 Unity 的初学者

  • 对工厂自动化游戏(如《幸福工厂》、《异星工厂》或《形状z》)感兴趣的开发者

  • 希望在单个实践项目中同时学习 Blender 和 Unity 的学生

  • 希望提高对项目架构、生产系统和游戏编程理解的 Unity 开发者

  • 任何希望构建展示 3D 建模、游戏编程、UI、保存系统、优化和游戏架构的作品集项目的人

  • 希望为创建自己的模拟或自动化游戏打下坚实基础的爱好者和独立开发者

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