
RedefineFX – 巫师速成课 – Unreal 5.7
RedefineFX – 巫师速成课 – Unreal 5.7
RedefineFX出品的Unreal Engine 5.7 巫师魔法特效制作速成课。教程从Niagara VFX与Fluids系统零基础讲起,涵盖实时体积火焰、烟雾模拟、力场及传送门等高阶魔法特效,带你快速掌握虚幻引擎实时视觉特效开发。

Udemy – Unreal Engine 5:初学者3D平台游戏蓝图课程
Udemy – Unreal Engine 5:初学者3D平台游戏蓝图课程
本Udemy虚幻引擎5(UE5)入门视频教程专为初学者设计,通过构建一个完整的3D平台游戏,带你从零学习UE5界面、蓝图可视化编程、角色移动、敌人AI及游戏打包输出,无需任何编程基础。

Sleepwalker – Unreal Engine, After Effects
Sleepwalker – Unreal Engine, After Effects
本课程《Sleepwalker》是一套长达46小时的Unreal Engine与After Effects过场动画制作深度视频教程。内容涵盖前期制作、角色动画、光照渲染及动态设计,包含战锤40K风格案例及4个DLC附加内容,提供完整项目文件下载。

Udemy – Unreal Engine 5.6 产品渲染 | 初学者指南
Udemy – Unreal Engine 5.6 产品渲染 | 初学者指南
本课程是Unreal Engine 5.6和DaVinci Resolve产品渲染初学者指南,涵盖材质、影棚灯光设置、相机渲染及达芬奇后期调色。适合3D艺术家和设计师,教你如何从零构建专业照片级真实的产品渲染工作流程。

Hyperreal Hive – 在UE5中创建超写实角色
Hyperreal Hive – 在UE5中创建超写实角色
掌握UE5超写实角色制作全流程。本教程涵盖项目设置、外观开发(LookDev)、路径追踪渲染、毛发模拟、电影级光照及DaVinci后期合成,助你打造电影级实时角色。

Stylized Station 环境艺术家生存工具包 2.0 - UE5场景设计大师班
Stylized Station 环境艺术家生存工具包 2.0 - UE5场景设计大师班
Stylized Station出品的虚幻引擎5大师班《环境艺术家生存工具包 2.0》教程。带你从零基础开始,掌握UE5三维环境设计与游戏场景制作的完整工作流。,提供资源下载和安装说明。

Udemy – Unreal Engine 5顶点绘制大师班
Udemy – Unreal Engine 5顶点绘制大师班
本Unreal Engine 5顶点绘制大师班教程共9.7小时,深入教学UE5主材质构建、世界对齐纹理、Nanite位移网格、Lumen光影渲染以及DaVinci Resolve色彩后期,包含配套项目文件。

Udemy – 如何在Steam上发布游戏 – Unreal Engine 5
Udemy – 如何在Steam上发布游戏 – Unreal Engine 5
本Udemy课程详细讲解如何使用Unreal Engine 5(UE5)在Steam平台发布游戏。内容涵盖游戏导出设置、Steamworks账号创建、游戏包上传、商店页面设计、Steam密钥生成及正式公开发布的完整工作流。

Udemy – 使用虚幻引擎创建并发布移动端RPG游戏
Udemy – 使用虚幻引擎创建并发布移动端RPG游戏
本Udemy视频教程将带你使用虚幻引擎(UE5)蓝图系统,从零开始构建并发布一款移动端RPG游戏。课程涵盖角色战斗AI、移动端优化、UI界面设计、存档系统以及Google Play商店打包发布流程,全程无需编写代码,适合独立游戏开发者和初学者。

Udemy – Unreal Engine 5 游戏能力系统 (GAS) 速成课程
Udemy – Unreal Engine 5 游戏能力系统 (GAS) 速成课程
本Udemy Unreal Engine 5游戏能力系统(GAS)速成课程,结合C++与蓝图从零教授如何构建动作战斗游戏,包含属性集设置、游戏提示、能力任务及AI系统等核心技能。

Zenva – 使用虚幻引擎开发经典射击游戏 2025
Zenva – 使用虚幻引擎开发经典射击游戏 2025
本教程将带你使用虚幻引擎从零构建一款3D街机射击游戏。学习玩家移动、射击逻辑、敌人生成系统、碰撞检测及UI开发,包含项目源文件,适合具备基础的开发者学习。

Udemy – Unreal Engine 5.5 终极光照基础
Udemy – Unreal Engine 5.5 终极光照基础
本Unreal Engine 5.5光照基础教程涵盖Lumen实时光照、GPU Lightmass烘焙、全局光照及多种场景(日光、阴天、夜景、建视)的光照设计,帮助游戏开发者与影视制作者提升UE5光照技能。

Udemy – 虚幻引擎AAA级施法系统
Udemy – 虚幻引擎AAA级施法系统
本Udemy课程教你如何使用虚幻引擎蓝图构建AAA级施法与冷却UI系统,制作波动拳、雷神之锤等法术特效,兼容UE4.27至UE5.6版本,无需C++编程经验。

UE5超写实角色创作第1至2周
UE5超写实角色创作第1至2周
本课程由Şefki Ibrahim主讲,深入讲解UE5超写实角色创作全流程。内容涵盖UE5设置、Metahuman Creator、皮肤与眼睛外观开发、头发材质及路径追踪渲染等,提供全套角色制作技巧与工程资源。

Udemy – Unreal Engine 5 和 UEFN 中的角色动画
Udemy – Unreal Engine 5 和 UEFN 中的角色动画
本课程详细介绍如何在Unreal Engine 5与UEFN (Unreal Editor for Fortnite)中进行角色动画制作。内容涵盖AI动作捕捉、音频转动画(口型同步)、Sequencer编辑、Mixamo动画重定向等技术,助你快速掌握3D角色动画流程。

Udemy – 在Unreal Engine中为Meta Quest创建混合现实建筑可视化
Udemy – 在Unreal Engine中为Meta Quest创建混合现实建筑可视化
本Udemy教程详细讲解如何在Unreal Engine 5中为Meta Quest创建混合现实(MR)建筑可视化项目。学习设置开发环境、导入3DS Max场景、使用Meta XR SDK并进行打包部署。

ShopPlasmaFilm – 面向电影制作人的虚幻引擎
ShopPlasmaFilm – 面向电影制作人的虚幻引擎
学习ShopPlasmaFilm虚幻引擎电影制作课程,掌握绿幕布光、主体照明及视觉特效背后的美学,专为电影制作人打造的CG实战教程。

Udemy – Unreal Engine 5.6 – 使用 Lyra 框架构建 RPG
Udemy – Unreal Engine 5.6 – 使用 Lyra 框架构建 RPG
在这门 Unreal Engine 5.6 教程中,学习如何使用 Lyra 框架从零构建单人 RPG 游戏。课程涵盖近战、弓箭与魔法系统开发、状态树 AI、动画重定向及关卡自动化构建,附带项目文件与 Ulag 自动化工具。

Udemy – Unreal Engine 5 风格化夜晚环境
Udemy – Unreal Engine 5 风格化夜晚环境
学习如何在Unreal Engine 5中创建风格化夜晚山地场景。课程涵盖地形雕刻、智能景观材质、模块化废墟、体积大气雾效、风格化植被动画、Niagara特效及电影级夜色光照渲染。

Udemy – Unreal Engine 5:构建交互系统(RPG、类魂游戏)
Udemy – Unreal Engine 5:构建交互系统(RPG、类魂游戏)
本Udemy课程教授如何在Unreal Engine 5中结合蓝图与C++构建高效、可复用的游戏交互系统。适用于RPG、类魂等游戏开发,涵盖门、宝箱、NPC交互及UI提示设计,包含项目文件。





