Udemy – Unreal Engine 5 材质大师班:初学者
课程简介
时长:12小时35分钟,包含项目文件,MP4格式
你将学到什么
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从零开始学习Unreal Engine 5材质编辑器
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理解PBR工作流程:基础颜色、粗糙度、金属度、法线贴图
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创建主材质和材质实例以加快工作流程
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材质函数、地形材质、材质混合
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运行时虚拟纹理、单一水体材质、分层材质、网格绘制
欢迎来到Unreal Engine 5材质大师班,这是一门完整的逐步课程,旨在帮助你理解并在Unreal Engine中创建专业材质。
如果你曾经打开Unreal Engine材质编辑器,对节点、参数、纹理贴图和材质设置感到困惑,本课程将引导你从基础到高级生产工作流程。
我们将从PBR材质的基础知识开始,学习基础颜色、金属度、粗糙度、高光、法线贴图和环境光遮蔽的工作原理。然后,我们将构建可重用的主材质、材质实例、材质函数和高级混合系统,这些都可以在实际项目中使用。
你还将学习如何创建实用的环境材质,如地面、草地、岩石、沙子、雪、水坑、水、玻璃、冰、冰冻湖泊、冰山材质以及地形材质。我们还将涵盖高级Unreal Engine工作流程,如运行时虚拟纹理、世界对齐材质、顶点绘制、基于高度的混合、材质层、自动地形材质、程序化草地和基底材质。
本课程不仅仅是连接节点。你将理解每个节点的用途、材质系统的构建方式,以及如何为游戏、建筑可视化、电影和虚拟制作创建可重用工作流程。
我是Tamil Selvam,Epic Games Unreal授权讲师,Yellow Tree Academy总监,拥有超过14年的Unreal Engine经验和20多年的教学经验。我创建这门课程是为了帮助初学者和艺术家通过实际示例建立扎实的Unreal Engine材质技能。
课程结束时,你将能够创建自己的可用于生产的材质,并为未来的Unreal Engine项目构建可重用的材质库。
适合人群
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希望从零开始学习Unreal Engine 5材质的初学者
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希望提升材质技能的游戏设计、动画、VFX和3D学生
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希望创建逼真且可重用UE5材质的环境艺术家
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希望构建作品集级材质项目的Unreal Engine学习者


