UE5 C++多人FPS游戏开发教程 - Udemy 虚幻引擎5.8实战课程

schedule17天前 menu_book890 字 · 3 分钟阅读 visibility4
UE5 C++多人FPS游戏开发教程 - Udemy 虚幻引擎5.8实战课程

Udemy – Unreal Engine 5.8 C++ 多人第一人称射击游戏

课程简介

本课程将教你使用行业最佳实践,从零开始编程制作一款多人第一人称射击游戏。该项目可扩展至AAA级竞技游戏品质,同时也适用于小型独立游戏和单人射击游戏。

通过数据驱动的方法,我们将创建一个可扩展的射击游戏项目,旨在通过添加资产和数据来扩展新功能和武器类型,而无需修改现有代码。数据资产存储动画、蒙太奇、图标和UI消息,代码通过Gameplay Tags高效引用它们。

课程提供资产包,包括所有网格体、动画、武器、音效、Niagara系统特效和图标。

你将学到

  • 在多人游戏中设置第一人称和第三人称网格体

  • 使用增强输入处理移动和射击特定输入(开火、换弹、切换武器、瞄准)

  • 创建武器库存系统,支持任意数量的武器切换

  • 创建数据资产,高效组织动画和蒙太奇,使动画蓝图根据当前武器轻松混合到正确姿势

  • 为第一人称和第三人称网格体创建完整动画蓝图,包含瞄准偏移、手部IK、扫射、跳跃、蹲伏、原地转身和方向扭曲

  • 实现弹药客户端预测,保持服务器权威性的同时确保客户端响应即时

  • 实现武器瞄准,包含瞄准动画、视野缩放和灵敏度调整

  • 多人游戏中的自动和半自动武器开火

  • 武器开火特效:枪口闪光、撞击粒子、武器拖尾、弹孔贴花,并根据物理表面(混凝土、玻璃、角色)动态变化效果

  • UI显示生命值、弹药、备用弹药和玩家得分

  • 动态准星,随武器切换而变化,通过动态材质实例参数实现动画效果

  • 换弹、弹药拾取、空弹自动换弹、空弹武器拾取弹药、切换到空弹武器

  • 造成伤害、检测爆头、实现玩家淘汰和重生

  • 收集玩家统计数据并显示UI消息,包括:领先/落后、一血、终结连杀、连杀、复仇、连续淘汰、爆头淘汰等

  • 收集命中、未命中、淘汰和失败等统计数据

项目运行环境

  • 专用服务器

  • 监听服务器

  • 单人独立模式

要求

  • 有Unreal Engine C++项目经验

  • 了解多人游戏概念更佳,非必需

适用人群

  • 准备学习多人射击游戏开发的Unreal Engine开发者

  • 想了解竞技多人游戏细微差别的开发者

  • 想制作并发布自己射击游戏的开发者

  • 想提升多人编程技能的行业专业人士

UE5 C++多人FPS游戏开发教程 - Udemy 虚幻引擎5.8实战课程

UE5 C++多人FPS游戏开发教程 - Udemy 虚幻引擎5.8实战课程

UE5 C++多人FPS游戏开发教程 - Udemy 虚幻引擎5.8实战课程

正在检查下载权限...

评论 0 条评论

参与讨论

要发表评论,您必须先登录。

正在加载评论...