Udemy – 面向自由职业的Unity游戏开发者入门课程
你将学习如何使用Unity的组件系统,创建基本的C#脚本,学习如何组织和注释脚本,如何为自由职业工作创建小游戏模板,以及如何创建互联网上可能不存在的游戏开发解决方案。还将创建一个简单的3D俯视角射击游戏。
你将了解Unity引擎的工作原理及其基本功能,这些将帮助你开始作为自由职业Unity游戏开发者的职业生涯。本课程涵盖了创建商业视频游戏所需的一些最重要功能,这些功能在Unity中并未提供,包括一个带有交换功能的键盘重绑定UI系统以及完整的UI导航。
本课程还可用于创建模板,并包含多种系统(如基于物理的角色控制器),可用于从头开始创建游戏。
未来课程将包含敌人和任务系统模板,因此你可以使用它创建任何自定义游戏。你可以将本课程中的所有系统作为模板,并添加功能以创建全新的系统。
课程结束时,你应该对Unity有足够的掌握,能够创建自定义角色控制器和PC游戏的UI系统。随着更多视频的添加,你还将能够添加自定义敌人和基本AI行为。
本课程适合希望学习如何为自己或客户开发游戏的初学者,以及希望了解Unity工作原理以便扩展引擎或创建互联网上不可用的复杂解决方案的人。


