Udemy – 以产品思维进行游戏设计:F2P 与 GAAS 入门
课程简介
时长: 10 小时 项目文件: 包含 格式: MP4
你将学到什么
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解释游戏行业各种商业模式(如付费、免费游玩等)之间的区别
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解释不同类型游戏设计师之间的区别
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识别免费游玩型在线服务游戏中非游戏玩法的基本设计模块
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能够以多种形式清晰地呈现游戏设计方案
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为免费游玩型在线服务游戏的一套基本非游戏玩法系统完成设计电子表格
免费游玩游戏已成为游戏行业最成功的商业模式之一。然而,尽管它们很受欢迎,许多有抱负的设计师、独立开发者甚至经验丰富的游戏专业人士仍然难以理解是什么让这些游戏具有吸引力、商业可持续性,并能留住玩家多年。
本课程是对设计和运营成功的“游戏即服务”背后原则的实用介绍。它借鉴了真实的行业实践,探讨了游戏团队用于创造玩家喜爱且支持长期商业目标的体验的系统、框架和思维方式。
在整个课程中,我们将研究现代免费游玩游戏的构建模块,包括玩家动机、参与循环、进度系统、虚拟经济、高级货币、变现策略、留存机制、实时运营、活动以及关键绩效指标。我们不仅会讨论这些系统是什么,还会讨论它们为何有效、涉及哪些权衡以及它们如何影响玩家行为。
本课程面向有抱负的游戏设计师、考虑采用 F2P 模式的独立开发者、产品经理、分析师以及任何对当今收入最高的在线服务游戏如何设计、发布和随时间增长感到好奇的人。无需免费游玩设计经验,但对游戏的一般熟悉将帮助你充分利用课程材料。
课程结束时,你将扎实理解现代游戏团队中常用的语言、概念和决策框架。更重要的是,你将获得自信,能够批判性地评估现有游戏,识别改进机会,并将经过验证的设计原则应用于自己的项目。
适合人群
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初级游戏设计师和产品经理
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经验丰富的高级游戏和玩法设计师,考虑转向免费游玩非游戏玩法领域
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任何有兴趣进一步了解免费游玩在线服务游戏如何运作的人


