Pikuma – 3D计算机图形编程

schedule25天前 menu_book259 字 · 1 分钟阅读 visibility1
Pikuma – 3D计算机图形编程

Pikuma – 3D计算机图形编程

本课程是一次完全沉浸式的计算机图形学基础入门!你将学习软件3D引擎在底层是如何工作的,并使用C编程语言从头编写一个完整的软件光栅化器,包括纹理、摄像机、裁剪以及加载复杂的OBJ文件。逐像素、逐三角形、逐网格。

我们将从基本原理出发,回顾所有使3D计算机图形成为可能的优美数学。我们还将编写一个全面的软件渲染器,无需任何图形API的帮助即可在屏幕上显示复杂的3D对象。没有GPU,没有OpenGL,没有DirectX!只需要一个C编译器和一点线性代数,我们就能创建一个令人惊叹的最终项目。

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