Rohan Dalvi – Houdini角色设计
本教程旨在从Daz的基础人体模型出发,在Houdini中构建精细角色。我们将使用vellum添加服装,建模珠宝,并在Houdini中制作完整的发型和眉毛。最后,使用materialX制作着色器,并在Solaris中使用Karma XPU进行光照和渲染。

本教程旨在从Daz的基础人体模型出发,在Houdini中构建精细角色。我们将使用vellum添加服装,建模珠宝,并在Houdini中制作完整的发型和眉毛。最后,使用materialX制作着色器,并在Solaris中使用Karma XPU进行光照和渲染。

参与讨论
正在加载评论...