Udemy – Blender 到 Unreal Engine 5:风格化希腊环境
本课程将指导您从零开始创建一个明亮、风格化的地中海村庄。您将学习如何规划风格化环境、构建可复用的模块化希腊岛屿建筑套件(包括建筑、屋顶、楼梯、门窗、道具等),创建一致的UV和无缝材质,设置清晰的坐标轴和枢轴点,导出干净的GLB资产库并在Unreal Engine 5中组装分层村庄。课程涵盖天空、太阳、雾、曝光、环境光遮蔽、色调映射等材质改进,以及最终的电影级16:9摄像机动画和视频渲染。您将掌握一套完整的Blender到Unreal Engine 5的生产管线,适用于游戏世界、风格化建筑、作品集和实时项目。


