
Udemy – Unreal Engine 5.6 – 使用 Lyra 框架构建 RPG
Udemy – Unreal Engine 5.6 – 使用 Lyra 框架构建 RPG
在这门 Unreal Engine 5.6 教程中,学习如何使用 Lyra 框架从零构建单人 RPG 游戏。课程涵盖近战、弓箭与魔法系统开发、状态树 AI、动画重定向及关卡自动化构建,附带项目文件与 Ulag 自动化工具。

Udemy – Unreal Engine 5 风格化夜晚环境
Udemy – Unreal Engine 5 风格化夜晚环境
学习如何在Unreal Engine 5中创建风格化夜晚山地场景。课程涵盖地形雕刻、智能景观材质、模块化废墟、体积大气雾效、风格化植被动画、Niagara特效及电影级夜色光照渲染。

Udemy – Unreal Engine 5:构建交互系统(RPG、类魂游戏)
Udemy – Unreal Engine 5:构建交互系统(RPG、类魂游戏)
本Udemy课程教授如何在Unreal Engine 5中结合蓝图与C++构建高效、可复用的游戏交互系统。适用于RPG、类魂等游戏开发,涵盖门、宝箱、NPC交互及UI提示设计,包含项目文件。

Udemy – Unreal Engine 5 – 核心物品系统与库存系统
Udemy – Unreal Engine 5 – 核心物品系统与库存系统
本Udemy课程将带你使用Unreal Engine 5构建灵活且可扩展的C++核心物品系统与库存系统。内容涵盖数据驱动系统、C++与蓝图UI桥接、保存与加载、装备与消耗品处理等核心技能。

Udemy – Unreal Engine 5.6 Metahuman 音乐视频速成课程
Udemy – Unreal Engine 5.6 Metahuman 音乐视频速成课程
本课程介绍Unreal Engine 5.6与Metahuman的音乐视频制作流程。包含全身与面部动画捕捉、Live Link Face、音频驱动动画、Lumen光照及Movie Render Queue渲染,提供项目文件。

Coloso – 第二部分:使用Substance Designer创建纹理并完成UE5世界
Coloso – 第二部分:使用Substance Designer创建纹理并完成UE5世界
本教程为Coloso出品的Substance Designer与UE5(虚幻5)联动3D场景设计课程第二部分。由资深艺术家李相旭授课,深度解析AAA级游戏背景制作流程,包含真实纹理贴图制作、植被放置及光照渲染。

Wingfox – Houdini与Unreal Engine 5教程:程序化环境制作管线
Wingfox – Houdini与Unreal Engine 5教程:程序化环境制作管线
本套Wingfox教程专注于使用Houdini和Unreal Engine 5(UE5)进行程序化环境设计与模块化建筑道具制作。课程包含73个视频教学及配套Assets素材,带您掌握高效的游戏环境开发管线。





