Chaos Corona 15 hotfix 1 for Cinema 4D Win
我们很高兴地宣布为3ds Max和Cinema 4D发布Corona 15 Hotfix 1——一如既往,此热修复仅包含错误修复,无新功能。这是所有用户的推荐更新,您可以从CGPersia页面下载。
Corona 15 Hotfix 1 for Cinema 4D:
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修复了在物理材质的Glints中为Corona节点材质编辑器生成的端口
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修复了macOS上vrscene导出(及上传到Cloud)无法工作的问题
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修复了使用实验性增强材质预览时,UVW平铺/偏移未正确影响视口预览的问题
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修复了许多使用UVW的Cosmos材质被错误导出到Vantage的问题
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修复了Corona位图UVW通道覆盖被错误导出到Vantage的问题
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修复了相机分辨率覆盖未正确更新视口渲染宽高比的问题
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修复了macOS上集成浏览器中Veras生成图像的保存问题
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修复了从Cosmos导入的法线贴图翻转的问题
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修复了启用自动调整时偶尔崩溃的问题(主要在IR中可重现)
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修复了首次初始化后Veras窗口大小错误的问题
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修复了分层着色器在视口预览中显示模糊或带有伪影的问题
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改进了从Veras保存文件时的错误处理
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修复了在节点材质编辑器中删除多个着色器时的撤销处理问题
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更新了统一登录、许可服务器、Cosmos和Cloud客户端到最新版本


