Paranormal Toon Shader V0.6.0 For Blender
ParaNormal Toon Shader 是首个程序化法线绘画着色器,一种创新的 NPR 着色解决方案,在 EEVEE 和 Cycles(包括 GPU 渲染)中提供完全由光照驱动的工作流程。由于关键灯光设置已完成,您可以将此场景作为参考,了解如何设置一切,或者跳过设置直接开始试验着色器,甚至构建自己的场景。您可能应该先选择要使用的主光。如果创建室外场景,建议使用 Starter Sun。默认情况下,入门材质使用 Light Palette 的 Starter Sun 输出,但您可能需要在大纲中禁用 Starter Positional Light。对于室内场景,则可能使用 Starter Positional Light。此时,应将 Light Palette 的 Starter Positional Light 输出连接到入门材质中着色器的 Light Direction 输入。您可能还需要在大纲中禁用 Starter Sun。注意,与入门场景中的材质不同,资产库中的基础材质带有空的 Light Palette。如果要在入门场景中使用它们,需要将入门场景的 Light Palette 复制粘贴到基础材质中。熟悉入门场景后,可继续下一部分。


