Autodesk ARNOLD 7.5.2.0 Win/NoLM
Arnold 7.5.2.0 是一个次要功能版本,包含了来自 Arnold 7.5.1.1 和 Arnold 7.4.5.2 的错误修复。
Flow Render 技术预览:Arnold 7.5.2.0 包含 Flow Render 的技术预览,这是一个 Arnold 云渲染解决方案。我们为 Arnold 用户提供每月每人 2400 分钟的渲染时间,用于测试和评估该服务。支持的格式:您可以通过将 points 节点的 file_name 参数设置为 PLY 文件,从 .ply 文件加载高斯溅射数据。您还可以直接在 points 节点上以逐点数组的形式提供溅射数据。
光照与着色:使用 gaussian_splat_shader 节点渲染高斯溅射。该着色器有两个组件:emission(原始未照明的 SH 颜色外观)和 diffuse(用于重新照明)。默认情况下,高斯溅射仅使用 emission 渲染,但对于重新照明,您可以增加 diffuse 权重,使溅射通过路径追踪响应场景灯光。
改进的 noice 降噪器质量:以前,即使有足够的样本,noice 降噪器也可能产生过度模糊的降噪图像。此改进还修复了降噪器偶尔引入的黑色像素伪影。noice 成像器上的 variance 参数已重命名为 filter_strength;旧名称仍可作为同义词接受。独立工具的 –variance/-v 标志保留为 –filter_strength/-k 的别名。
已知问题:尝试创建 Arnold 灯光时,Cinema 4D 会严重崩溃。此问题始于 C4DtoA v4.9.1.2 和 Arnold v7.5.1.2。


