Aescripts Nebulosity v1.2.4
Nebulosity 是一个 GPU 加速的 After Effects 插件。它利用噪点、图层和渐变生成体积,并可通过不同技术进行着色。可创建星云、星系、云、烟雾等效果。
工作原理 Nebulosity 使用光线步进算法可视化密度。密度通过噪点结合作为遮罩的图层和渐变来计算。
基础形状 使用立方体或球体设置体积的基础边界形状。可通过自定义图层在切割或挤出模式下调整形状。渐变也可用于遮罩体积。体积边缘可通过羽化渐变平滑处理。
组合噪点 使用最多 3 层不同噪点设置密度。散射噪点有三种类型:体积噪点、螺旋噪点和反向 FBM 噪点。每个噪点可通过演化滑块微调并制作动画。


