Aescripts Composite Brush v1.6.9
Composite Brush 是一款精确且易于使用的 After Effects 颜色选择器和修改器。只需几笔即可创建选区,并通过效果修改颜色或提取键。
点击并拖动:分配选中的颜色(也称为正选)。 Alt+点击并拖动:分配未选中的颜色(负选)。 传输模式颜色:该颜色将用于传输模式(如果传输模式会修改颜色)。 传输模式:应用于所选颜色的合成操作。 HSV 颜色:复制传输模式颜色的色相,将饱和度和明度乘以 2。乘以 2 是因为超过 0.5 会使颜色更亮,低于 0.5 则更暗。 色相:将传输模式颜色的色相复制到选区。 饱和度:将传输模式颜色的饱和度复制到选区。 明度:将传输模式颜色的明度复制到选区。将传输模式颜色乘以选区的 2 倍。0.5 无影响,更高使选区更亮,更低使选区更暗。 正常:将传输模式颜色覆盖到选区。 增加 Alpha:提升选区的 Alpha 通道,颜色不变。 模板 Alpha:移除选区的 Alpha。 轮廓 Alpha:移除选区外的 Alpha。 恢复原始 RGB:在选区内恢复原始图像的 RGB 通道。 恢复原始 RGBA:在选区内恢复整个图像的 RGBA。 蒙版类型:基于选中和未选中颜色解释选区的方法。 硬边:处理速度快,抓取大块颜色区域。尽可能使用此模式,因为它快速且限制抓取的颜色。 中等:比“硬边”模式更柔和的过渡。适用于不透明物体的一般蒙版。可能比“硬边”更好,但较慢。 柔和:此模式未来可能被弃用,已被头发模式取代,且与“中等”模式过于相似。 头发 v1.3:此模式仅选择一个正选,但接受多个负选。(点击分配正选,Alt+点击分配负选。)此模式专为头发、玻璃、烟雾、火焰等半透明物体的柔和过渡而设计。如果有多个正选,请重置插件以清除。建议仅使用此模式对图像中的半透明值进行抠像。尽可能少添加负选(Alt+点击)以减少键的硬度并加快处理速度。


