Aescripts Stipple v1.0.5
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在After Effects中实现图像点画。通过物理模拟,基于素材创建时间上连贯的图像点画图案。非常有趣!
什么是图像点画?
点画是一种艺术技法,使用小点重新创建图像或图案。点可以密集或稀疏放置,以实现所需的细致阴影。在数字领域,点画可以看作是抖动的扩展,但视觉效果更佳。
它与抖动有何不同?
点画和抖动都涉及用图案创建图像,但抖动使用随机像素图案,产生噪点外观。相比之下,点画使用小点产生更干净、更美观的阴影,生成蓝噪声而非抖动的白噪声。
物理模拟
Stipple的独特之处在于确保时间连贯性——点随时间轴在帧之间可预测地移动。这是通过物理模拟实现的,使点之间以及点与图像映射相互作用,从而在应用于视频/动画素材时保持一致且连贯的视觉效果。


